Animer une classe virtuelle

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Objectifs

• Identifier les spécificités de la modalité classe virtuelle
• Déterminer l’intérêt pédagogique et le contenu approprié
• Scénariser une classe virtuelle : créer son déroulé et préparer ses activités
• Appréhender l’interface d’un outil de visioformation
• Appliquer les méthodes d’animation d’un groupe à distance

Public

Formateur, concepteur pédagogique

Programme

1- Les bases de la classe virtuelle


• Les caractéristiques d’une formation en classe virtuelle
• Comparatif des outils du marché
• L’apprenant au cœur du dispositif
• Interactivité et partage : le formateur facilitateur
• Les risques et limites

2- Déployer une formation en classe virtuelle


• Processus projet : De l’expression de besoin au déploiement
• Les jalons de validation intermédiaires

3- Les outils de visio-formation


• Présentation de l’interface
• Le socle commun de fonctionnalités
• Configurer son espace, préparer ses activités
• Gérer les utilisateurs et administrer la plate-forme

4- Scénariser sa classe virtuelle


• Identifier les séquences pédagogiques et le contenu adapté
• Elaborer un déroulé pédagogique
• Les clés de la scénarisation : Etudes de cas
• Rédaction d’un scénario à partir d’un contenu réel

5- Animer sa session à distance


• Les bonnes pratiques d’animation en classe virtuelle
• Les postures de l’animateur et de l’apprenant
• Maitriser les temps clés

6- Mise en pratique (à distance en aval)


• Animation en sous-groupes des contenus scénarisés pendant la formation
• Feedback des participants et de l’animateur
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